Inscrições

Edital - Regulamento 8° Hackathon

O HACKFAESA é um projeto universitário contendo eventos como o Hackathon e Bootcamps, que pretende reunir estudantes de todas as áreas, além de professores e empreendedores, para que novas ideias surjam e sejam tiradas do papel. Nosso objetivo maior é fomentar a criatividade e criar soluções práticas que beneficiem nossa sociedade. Um Hackathon é uma maratona de programação, evento que reúne programadores, designers e outros profissionais ligados ao desenvolvimento de software e novas tecnologias.

Quem pode participar ?

 Todos que desejam transformar o mundo. Se você é de outras áreas ou faz cursos que não tem relação com Tecnologia e Informação, o HACKFAESA acolhe todos, independente do curso/área. ? Podem efetuar a inscrição para o Hackathon pessoas físicas e com idade superior ou igual a 18 (dezoito) anos .


Quantas vagas ?

Nesta edição, o evento terá 60 vagas exclusivas para alunos da FAESA e 20 vagas para o público em geral, totalizando 80 vagas.

Temas

Os temas do HACKFAESA serão divulgados na cerimônia de abertura realizada no Sábado.

Compromisso com a agenda

O evento terá início às 8h do dia 05 de outubro com a abertura no auditório central e se encerrará às 12h do dia 06 de outubro no mini-auditório.

Não será permitido uma equipe por completo deixar o local do evento antes das 21h no Sábado. Caso isso ocorra, a equipe será desclassificada. Todas as equipes devem se apresentar pontualmente às 8h no Domingo e em caso de não comparecimento de pelo menos um membro da equipe, para que ocorra a apresentação do projeto, também ocorrerá a desclassificação da mesma.

 

Originalidade do código

Os participantes são estimulados a utilizar bibliotecas, APIs, e todo o tipo de ferramenta que facilite o desenvolvimento. Mas para manter o "fair-play", todos devem começar ao mesmo tempo, e sem reutilizar código de projetos anteriores, ou seja, todo o código deverá ser desenvolvido durante o evento, e somente no evento. Não há restrição de plataformas. Poderá ser qualquer tipo de aplicação, desenvolvida em qualquer plataforma: web, mobile, desktop, hardware, nuvem ou qualquer outra.

 

Revisão do código

Os participantes vencedores podem ser submetidos à revisão do código após o término da competição.

Propriedade intelectual

Cada equipe será a única e exclusivamente dona dos direitos de qualquer produto desenvolvido durante o HACKFAESA.

Direitos de Imagem

Ao confirmar sua inscrição, o participante concorda em ceder à equipe do HACKFAESA os direitos de divulgação de sua imagem em mídias físicas e digitais, tais como jornais, sites, páginas de redes sociais, ou qualquer outro veículo de comunicação.

 

Equipe

Cada equipe poderá ter no mínimo 3 e no máximo 5 participantes

Caso o participante não tenha uma equipe formada, durante a Abertura do evento, será feito uma dinâmica para o incluir com outros participantes que não tenham equipe.

É obrigatório que a equipe tenha pelo menos 1 pessoa que possua afinidade com a área de programação.

Apresentações

As equipes deverão apresentar seus protótipos para concorrer aos prêmios. Eles podem ser produtos digitais criados por puro código, designs/layouts , jogos, robôs, etc .

Não serão permitidos Power Points, vídeos, ou qualquer outra forma de apresentação que não seja uma demonstração do protótipo que foi desenvolvido em funcionamento.

 

Respeito aos participantes

Todos, independente de raça, idade, cor, religião, posição política, sexo, orientação sexual, experiência profissional e acadêmica, ou qualquer outro descritivo de uma pessoa, poderão participar do evento, e deverão ser tratados com respeito.

Orientações

Após a abertura do evento os participantes serão dirigidos para o 2° andar do Bloco 4 com o intuito de iniciar as atividades para prototipação

Caso o participante deseje fumar, deverão buscar orientação com a comissão organizadora para um local adequado.

Durante o sábado, a comissão organizadora irá ceder o espaço do mini-auditório, em um tempo estipulado, para que os grupos possam testar seus protótipos antes das apresentações no domingo.

Premiação

A premiação será feita às 11:30h, onde será apresentado o 1°, 2° e 3°Lugar

O 1°Lugar ganhará R$1000, o 2°Lugar ganhará R$700 e 3°Lugar ganhará R$500

O dinheiro será apresentado em formato de cheque e deverá ser retirado a partir do dia 16 de outubro na tesouraria da Instituição.

 

Critérios de Avaliação

A Banca avaliadora irá atribuir uma pontuação com base nos seguintes critérios:

Tecnologia: Impacto tecnológico, geração, detalhes e uso de novas tecnologias.

Viabilidade: Capacidade de gerar sustentabilidade financeira, já classificando como um produto no mercado.

Apresentação: Motivação e participação ativa dos integrantes da equipe, demonstrando clareza, qualidade visual na apresentação do protótipo no Pitch.

Inovação: Criatividade e originalidade para diferenciação do protótipo em relação aos concorrentes/similares.

Design: A experiência com usuário através das interfaces do protótipo

Execução: Disponibilidade de recursos (humano, material e financeiro) e Capacidade de execução.

Mercado : Capacidade de mercado para possíveis implementações do produto Cada critério tem como sua pontuação máxima 10 pontos, com um total de 70 pontos no máximo.

Em caso de empate, será adotado como critério de desempate a maior pontuação em Inovação e, caso persista o empate, será adotado como segundo critério de desempate a maior pontuação em Apresentação.


Desistência

Caso de desistência o participante será reembolsado do valor pago, se essa solicitação for formalizada 48 horas do evento pelo email. (inovacao@faesa.br)

1º Passo Categorias
 
2º Passo Informações pessoais
 
3º Passo Confirmação